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    • 인포테인먼트 확대에…LG U+, 차량용 게임 개발 나선다

      [서울경제TV=윤혜림기자] LG유플러스가 글로벌 게임 기업 모비릭스와 차량용 게임 개발을 위한 업무협약(MOU)을 맺고, 차량용 인포테인먼트 사업 확장에 나선다고 2일 밝혔다.최근 더 커지고 고사양화 되는 자동차 디스플레이를 선점하기 위한 컨텐츠 경쟁이 치열해지고 있다. 게임도 차량용 인포테인먼트의 핵심 컨텐츠로 주목을 받고 있다. 특히 전기차 보급 확대에 따라 충전을 위한 대기 시간이 늘어나면서 자투리 시간을 즐기려는 운전자들이 늘었다. 향후 두 손이 자유로워지는 자율주행차 시대가 도래할 경우 차량용 게임 산업의 성장이 더욱 ..

      산업·IT2024-04-02

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    • [주간증시]게임스톱에 ‘스톱’당한 코스피, 3,000선 붕괴

      [앵커]코스닥이 닷컴버블 이후 처음으로 1,000선을 넘어서는 등 쉴새없이 달려온 증시가 조정을 받았습니다. 미국 상장기업 게임스톱 관련 리스크가 커지며 변동성이 커졌는데, 오늘 코스피는 결국 3,000선도 내줬습니다. 한 주간의 증시 흐름 앵커레포트에서 정리합니다.   [기자]이번주 코스닥은 닷컴 버블 이후 약 20년만에 1,000선을 돌파했지만 차익실현 매물이 쏟아지며 다시 900선대로 밀려 내려왔습니다.   코스피 역시 3,200선 재돌파 이후 차익실현 매물이 쏟아지며 오늘 3,000선도 붕괴..

      증권2021-01-29

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    • 뉴욕증시 일부 종목 이상급등 멈추며 일제히 반등…다우 0.99%↑

      [서울경제TV=서정덕기자] 뉴욕증시가 게임스톱 등 최근 이상 급등 현상을 보인 일부 종목의 상승세가 멈추며 일제히 반등에 성공했다. 실적을 발표한 애플과 테슬라는 하락 마감했다.   28일(현지시간) 다우존스30 산업평균지수는 전장보다 300.62포인트(0.99%) 뛴 3만603.79에 마감했다. 스탠더드앤드푸어스(S&P) 500 지수도 36.61포인트(0.98%) 상승한 3,787.38, 기술주 위주의 나스닥도 66.56포인트(0.50%) 오른 1만3,337.16에 마감했다.   이날(현지시..

      증권2021-01-29

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    • 모비릭스, 수요예측 경쟁률 1,407:1…공모가 1만4,000원 확정

      [서울경제TV=김혜영기자]모바일게임 개발 및 공급업체 모비릭스(대표이사 임중수)가 공모가를 희망범위(10,500원 ~ 14,000원) 최상단인 14,000원으로 확정했다고 18일 공시를 통해 밝혔다.모비릭스는 지난 14일~15일 진행한 기관 투자자 대상 수요예측 결과, 전체 공모 물량의 74.3%인 1,337,000주 모집에 1,516건의 국내외 기관이 참여했다. 총 신청주수는 1,881,861,000주로 집계됐으며 최종 경쟁률은 1,407.53:1을 기록했다. 특히 참여 건수의 97%는 밴드 상단 이상에 몰린 것으로 나타났다...

      증권2021-01-18

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