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    • 크래프톤, 1분기 매출 5,387억원 달성…역대 최대 분기 매출

      [서울경제TV=윤혜림기자] 크래프톤이 올해 1분기, 한국채택국제회계기준(K-IFRS)으로 매출 5,387억원, 영업이익 2,830억원, 당기순이익 2,672억원을 기록했다고 9일 밝혔다.1분기 연결 매출액은 전분기 대비 14%, 전년동기대비 3% 성장해 역대 최대 분기 매출액을 경신했다. 영업이익은 전분기 대비 124% 성장해 53%의 영업이익률을 기록했다. 특히 영업이익의 주식보상비용을 제외할 경우, 1분기 영업이익은 2,930억원으로 전년 동기 12% 증가한 수치다. 당기순이익은 전분기 대비 흑자전환 하며, 50%의 당기순이..

      산업·IT2023-05-09

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    • 배틀그라운드, 이용자와 함께하는 ‘2023 PUBG IBR DAY’ 온라인 대회 개최

      [서울경제TV=윤혜림기자] 크래프톤이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 배틀그라운드) 이용자들과 함께하는 ‘2023 PUBG IBR DAY’를 개최한다고 28일 밝혔다.PUBG IBR DAY는 모든 경기가 ‘인텐스 배틀로얄(IBR) 모드’로 진행되는 온라인 대회다. 사전 모집을 통해 선정된 이용자 30여 명과 김블루, 미르다요, 성장 등 파트너 인플루언서들을 비롯해 크래프톤 임직원들이 참여한다. 대회는 4월 29일 오후 2시부터 진행되며, 배틀그라운드 한국 공식 유튜브 채널에서 지수보이 ..

      산업·IT2023-04-28

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    • “퍼블리싱 강화의 원년”…크래프톤, 사내 소통 프로그램 ‘라이브 토크’ 진행

      [서울경제TV=윤혜림기자] 크래프톤은 사내 소통 프로그램인 ‘크래프톤 라이브 토크(KLT)’에서 ‘2023년 크래프톤이 나아갈 방향’을 구성원들에게 공유했다고 19일 밝혔다.김창한 크래프톤 대표는 이날 KLT에서 “우리의 궁극적인 비전이, 게임이라는 강력한 IP를 확보하고 확장해 나간다는 것임에는 변함이 없다”며 “올해는 이를 위해 우리의 역량을 응축해야 할 시기”라고 말했다.이어서 김 대표는 올해 집중해야 할 방향으로 ▲조직 역량의 혁신과 결집 ▲퍼블리싱 역량과 체계 강화 ▲미래에 대한 ..

      산업·IT2023-01-19

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    • 배틀그라운드, 새해맞이 ‘PUBG 연말결산 나만의 2022’ 캠페인 진행

      [서울경제TV=윤혜림기자] 크래프톤의 PUBG: 배틀그라운드(배틀그라운드)가 새해를 맞아 지난 한 해를 돌아볼 수 있는 ‘PUBG 연말결산 나만의 2022’ 캠페인을 진행한다고 16일 밝혔다.올해 처음으로 진행되는 ‘PUBG 연말결산 나만의 2022’는 이용자들이 지난 한 해 동안 배틀그라운드와 함께한 시간을 되돌아볼 수 있도록 마련됐다. 캠페인 페이지 접속 시 ▲총 플레이 시간 ▲총 매치 수 ▲총 치킨 획득 수 ▲총 킬 수 ▲무기별 킬 수 ▲Top 10 진입 횟수 등 자신의 플레이 ..

      산업·IT2023-01-16

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