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    • 브런치스토리, 창작 생태계 활성 본격화…‘응원하기’ 신규 도입

      [서울경제TV=윤혜림기자] 카카오의 다음CIC가 운영하는 콘텐츠 퍼블리싱 플랫폼 ‘브런치스토리’가 창작자 수익을 위한 ‘응원하기’ 모델을 9일 신규 도입한다고 밝혔다. 이와 함께 ‘스토리 크리에이터’ 제도를 신설해 우수 창작자를 적극 발굴하고 지원한다.‘응원하기’는 브런치스토리 작가의 정기 연재 글에 독자들이 응원 댓글과 함께 후원금을 전하는 방식의 창작자 수익 모델이다. 독자가 창작자를 직접 응원하고 작품의 완성을 지원할 수 있다.응원금은 최소 1,000원부터 최대 20만원까지 자유롭게 선택할 수 ..

      산업·IT2023-08-09

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    • 엔씨소프트, 2분기 영업이익 71% 줄어…신작 4종 개발 중

      [서울경제TV=윤혜림기자] 엔씨소프트가 2023년 2분기 실적 결산(연결기준) 결과 매출 4,402억원, 영업이익 353억원, 당기순이익 305억원을 기록했다고 9일 밝혔다.매출은 전분기와 전년 동기 대비 각각 8%, 30% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 57%, 73%, 전년 동기 대비로는 71%, 74% 줄었다.지역별 매출은 한국 2,851억원, 아시아 874억원, 북미·유럽 314억원을 기록했다. 로열티 매출은 363억원이다. 해외 및 로열티 매출 비중은 전체 매출의 35%다.모바일 게임 매출은 2,..

      산업·IT2023-08-09

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    • 위메이드, 2분기 역대 분기 최대 매출 달성…영업손실 403억원

      [서울경제TV=윤혜림기자] 위메이드가 8일 올해 2분기 실적을 발표했다.한국채택국제회계기준(K-IFRS)적용 연결 재무제표 기준 2분기 매출액은 약 1,593억원, 영업손실 약 403억원, 당기순손실 약 294억원으로 집계됐다. 2분기 매출액은 신작 ‘나이트 크로우’ 성과에 힘입어 전년 동기 대비 약 46% 증가한 역대 분기 최대 매출을 달성했다.지난 4월 선보인 ‘나이트 크로우’는 출시 이후 큰 인기를 얻으며 매출 상승을 견인했다. 출시 100일이 지난 현재까지 양대 마켓 매출 최상위권을 유지하고 있다. ‘나..

      산업·IT2023-08-08

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    • 넷마블, 2분기 영업적자 지속…“하반기 글로벌 게임 경쟁력 강화 노력”

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블이 올해 2분기 연결기준으로 매출 6,033억원(전년 대비 -8.7%), EBITDA 108억원(YoY -49.8%), 영업손실 372억원(YoY 적자지속), 당기순손실 441억원(YoY 적자지속)을 기록했다고 8일 밝혔다.상반기 누적으로 보면 매출은 1조2,059억원(YoY -6.7%), EBITDA는 309억원(YoY -54.0%), 영업손실은 654억원(YoY 적자지속), 당기순손실은 899억원(YoY 적자지속)으로 집계됐다.2분기 해외매출은 5,191억원을 기록하며 전체 매출 중 86%를 ..

      산업·IT2023-08-08

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    • 웹젠, 2분기 영업이익 118억원…신작으로 사업 확대 기회 모색

      [서울경제TV=윤혜림기자] 웹젠이 올해 2분기 실적을 공시했다.8일 공시된 웹젠의  2분기 실적은 영업수익이 424억원으로 직전 분기(2023년 1분기) 대비 0.67% 감소로 정체했지만, 영업이익은 118억원, 당기순이익은 131억원으로 각각 21.56%, 3.80% 늘었다.지난해 같은 기간(2022년 2분기)과 비교하면, 영업수익은 38.93%, 영업이익과 당기순이익은 53.78 %, 36.09% 하락했다.웹젠은 2023년 하반기, 3개 이상의 신작을 준비해 실적 반등을 꾀할 계획이다.우선, 일본 현지에서 2021년..

      산업·IT2023-08-08

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    • 메타크래프트, 노벨피아 작가 양성 프로그램 ‘밀리언 클래스’ 성료

      메타크래프트는 작가 양성 프로그램 ‘밀리언 클래스’를 성황리에 마쳤다고 밝혔다.노벨피아 작가 양성 프로그램 ‘밀리언 클래스’는 현직 PD의 1:1 코칭으로 작품 기획부터 집필까지 전반적인 과정을 돕고, 연재 가능한 분량을 완성할 수 있도록 집중 지원하는 프로그램이다.참가자에게는 조기 플러스 독점 전환 및 프롤로그 웹만화 제작(일부 작품), 창작지원금이 지급되며, 메인 배너와 이벤트 페이지에 노출되는 등 다양한 혜택이 제공된다. 또한 우수장학생에게는 우수장학금과 일러스트 표지 및 타이포 제작의 기회도 제공됐다.특히 ..

      S생활2023-08-06

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    • 컴투스 ‘미니게임천국’, 글로벌 100만 다운로드 돌파

      [서울경제TV=윤혜림기자] 컴투스의 신작 ‘미니게임천국’이 4일 글로벌 누적 다운로드 100만 회를 돌파했다.지난 7월 27일 글로벌 출시한 신작 ‘미니게임천국’은 피처폰 시절 누적 1900만 다운로드를 기록한 원작 IP(지식재산권)의 향수와 개성을 살린 콘텐츠가 큰 인기를 얻으며 서비스 약 일주일만에 100만 다운로드를 달성했다. 이로써 ‘미니게임천국’ 시리즈는 통산 2,000만 다운로드를 넘어서며 세대를 아우르는 인기 IP의 면모를 다시금 입증했다.‘미니게임천국’은 누구나 쉽게 플레이할 수 있는 ..

      산업·IT2023-08-04

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    • 컴투스, 2분기 매출 2,283억원…분기·반기 최대 매출 달성

      [서울경제TV=윤혜림기자] 컴투스가 3일 실적 공시를 통해 올해 2분기 매출 2,283억원, 영업이익 -56억원을 기록했다고 발표했다. 같은 기간 별도 기준으로는 매출 1,576억 원, 영업이익 60억원을 달성했다.컴투스는 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’, 야구 라인업의 지속 성과와 ‘서머너즈 워: 크로니클’ 글로벌 출시 등 게임 사업의 매출 증가와 미디어 콘텐츠 사업 부분의 실적 가세로 역대 분기 최대 매출을 기록했으며, 반기 누적 매출 역시 가장 높은 4,210억원을 달성했다.영업이익은 게임 사업의 매출 증가로..

      산업·IT2023-08-03

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    • 삼성전자, ‘갤럭시 Z 플립5·폴드5’ 사전 예약 진행…11일 정식 출시

      [서울경제TV=윤혜림기자] 삼성전자가 ‘갤럭시 Z 플립5·폴드5’의 사전 판매를 8월 1일부터 7일까지 진행한다고 31일 밝혔다. 국내 공식 출시는 8월 11일이다.‘갤럭시 Z 플립5’는 민트, 크림, 라벤더, 그라파이트 4가지 색상으로 출시되며, 256GB 모델이 139만9,200원, 512GB 모델이 152만200원이다. ‘갤럭시 Z 폴드5’는 아이스 블루, 크림, 팬텀 블랙 3가지 색상으로 출시되며, 256GB 모델은 209만7,700원, 512GB은 221만8,700원이다.삼성전자는 ‘..

      산업·IT2023-07-31

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    • “화면 넓어지고 가벼워졌다”…삼성전자, 韓 언팩서 ‘갤럭시 Z5’ 대공개

      [서울경제TV=윤혜림기자] 삼성전자의 새로운 폴더블폰인 ‘갤럭시 Z 플립5’와 ‘갤럭시 Z 폴드5’가 베일을 벗었다.전작 대비 화면 크기는 커지고 무게는 가벼워졌고, 힌지(Hinge, 경첩) 부분의 주름이 개선됐다.삼성전자는 26일 처음으로 서울에서 ‘갤럭시 언팩 2023’을 열고, 차세대 폴더블 스마트폰인 ‘갤럭시 Z 플립5’와 ‘갤럭시 Z 폴드5’를 전격 공개했다.특히 새로운 ‘플렉스 힌지(Flex Hinge)’는 균형 잡힌 디자인으로 심미적 아름다움을 제공할 뿐 아니라 외부 충격을..

      산업·IT2023-07-26

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