통합검색
  • 뉴스

    • 네오위즈 모바일 게임 ‘고양이와 스프’, 중국 정식 출시

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 네오위즈는 모바일 힐링 방치형 게임 ‘고양이와 스프(Cats & Soup)’가 중국에 정식 출시됐다고 25일 밝혔다. 아기자기한 만화풍의 일러스트와 손쉬운 조작법이 특징인 게임으로, 지난 2월엔 중국 외자 판호를 발급받았다.중국 서비스는 안드로이드 및 iOS 버전을 지원하며, 애플 앱스토어를 비롯 ‘샤오미(Xiaomi)’, ‘탭탭(TapTap)’, ‘빌리빌리(BiliBili)’, ‘화웨이(Huawei)’ 등 10 여 개의 안드로이드 앱 마켓 플랫폼에서 다운로..

      산업·IT2024-04-25

      뉴스 상세보기
    • 크레버스 “올해 기업가치 상승…주주가치 제고 원년”

      [서울경제TV=김혜영기자] 크레버스는 27일 제22기 정기 주주총회 개최와 함께 올해 회사의 핵심 전략들에 대해 주요 경영진들이 직접 발표하는 주주간담회를 진행했다고 28일 밝혔다.이날 주주간담회에서 이동훈, 김형준 각자 대표이사는 융합사고력 기반의 지식사업과 영재관 중심의 입시사업에 대해 각각 발표했다. 그 다음 원천 IP(지식재산)를 활용해 출판·게임사업에 진출해 있는 청담미디어(연결자회사)와 미래 성장 동력으로 크레버스가 준비 중인 신사업 ‘WONDEREAD(원더리드)’에 대해 이광재 청담미디어 대표와 김관 상무의..

      증권2024-03-28

      뉴스 상세보기
    • 공동대표 체제 선택한 엔씨소프트…"내실 다지고 신성장동력 발굴"

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 엔씨소프트가 신임 대표에 박명무 씨를 내정하고 김택진·박명무 공동대표 체제를 도입한다고 20일 밝혔다. 지속 성장, 신성장 동력 발굴, 글로벌 기업 도약을 위한 결정이라는 입장이다.불확실성이 높아진 경영 환경에 대응해 공동대표의 전문성을 최대한 살리며, 공동의 목표 달성을 위해 원팀(One Team) 시너지를 발휘하는데 초점을 맞춘다고 엔씨는 설명했다.앞으로 김 대표는 CEO이자 최고창의력책임자(CCO·Chief Creative Officer)로서 엔씨의 핵심인 게임 개발과 사업에 집중한다. ..

      산업·IT2024-03-20

      뉴스 상세보기
    • 김승수 의원 “게임사 기망행위 유저피해 소송특례 도입해야”

      [서울경제TV=김정희기자] 김승수 국회의원(국민의힘·대구북구을)이 19일, 확률형 아이템 등 게임사의 고의·과실에 의한 공급 확률정보 미표시·거짓 표시로 게임 유저의 손해가 발생했을 때 게임사가 손해배상 책임을 지는 내용의 ‘게임산업진흥에 관한 법률’(이하 게임산업진흥법) 일부개정법률안을 대표발의 했다. 개정안의 주요내용으로 ▲게임사가 확률형 아이템의 공급 확률정보를 표시하지 않거나 거짓으로 표시하며 이용자에게 손해를 입힌 경우 손해배상 책임을 지도록 하고, ▲게임사의 고의에 의한 이용자 손해를 2배까지 징벌..

      전국2024-03-20

      뉴스 상세보기
    • 넷마블 "7년째 'SNS 소통 경쟁력' 1위 게임사…숏폼 콘텐츠 호평"

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 넷마블이 한국마케팅협회의 '2024 제12회 대한민국 디지털 고객만족도 조사(HTHI, Heart To Heart Index)'에서 게임부문 7년 연속 1위를 수상했다고 18일 밝혔다.‘디지털 고객만족도 조사’는 기업의 디지털 소통 활동 평가모델로, 올해는 75개 산업군과 249개 기관·기업을 대상으로 조사를 실시했다. 이중 넷마블은 지난해 대비 66점 오른 전체 점수 878점을 받으며, 게임부문 1위를 차지했다는 소식이다.특히 공식 유튜브 채널에서 ‘아스달 연대기: 세 개의 세력 등..

      산업·IT2024-03-18

      뉴스 상세보기
    • 게임업계는 지금 IP 전쟁중 … "정체기 성장통, 협의체 만들어 소통 시작해야"

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 게임업계에 지식재산권(IP) 분쟁이 유행병처럼 확산하고 있다. 게임 대표 기업인 3N(▲넥슨 ▲엔씨소프트 ▲넷마블)부터 신생기업까지 IP 분쟁에 폭넓게 얽혀 있다. ‘게임 산업이 전반적으로 성숙기에 다가가며 발생한 필연적인 단계'라는 게 현재 업계의 진단이다. 정부는 명확한 표절 기준을 세워 불필요한 소모전을 미연에 방지하자고 제안하지만 정작 업계의 반응은 싸늘하다. 관계자들은 규제의 부재보다 업계 간 ‘불통’이 문제를 심화하는 원인이라고 지적했다. 이에 업계 간 소통을 통한..

      산업·IT2024-03-06

      뉴스 상세보기
    • 희비 갈린 게임주, 크래프톤 '웃고', 엔씨 '울고'

      [앵커]국내 게임업계 대장주격인 크래프톤과 엔씨소프트의 지난해 4분기 실적이 공개됐는데요. 글로벌 게임시장 변화에 따른 영향이 컸다는 분석입니다. 이런 영향으로 두 대표 기업의 주가도 희비가 크게 엇갈렸습니다. 서청석 기자입니다.[기자]지난해 4분기 실적을 발표한 국내 게임업계 대표회사 크래프톤과 엔씨소프트의 주가가 공개된 성적표에 영향을 받으며 장을 마감했습니다.오늘(13일) 코스피에서 크래프톤은 전 거래일 보다 7.48%오른 23만원에 거래를 마쳤습니다. 4분기 실적 어닝서프라이즈에 상승 흐름을 탄겁니다.지난해 4분기 크래프..

      증권2024-02-14

      뉴스 상세보기
    • NHN-링게임즈, 서브컬처 게임 ‘스텔라판타지’ 퍼블리싱 계약

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] NHN이 링게임즈와 서브컬처 게임 ‘스텔라판타지(사진)'의 퍼블리싱 계약을 체결했다고 13일 밝혔다.이번 계약 체결을 통해 NHN은 중국을 제외한 모든 글로벌 국가에서 해당 게임 판권을 갖고 퍼블리싱을 하게 됐다는 설명이다.스텔라판타지는 링게임즈가 개발 중인 모바일·PC 크로스플랫폼 대응 수집형 RPG 게임이다.회사 측은 ‘언리얼엔진을 활용한 높은 완성도의 비주얼, 미소녀 3D 캐릭터의 화려한 액션’을 특징으로 꼽았다. 또, 전문 시나리오팀을 투입해 방대한 세계관과 풍부한 스토리라인을..

      산업·IT2024-02-13

      뉴스 상세보기
    • 울고 싶은 게임주…중국 규제 유지에 한동안 '흐림'

      [앵커]인터넷과 반대로 게임 주가는 제대로 힘을 쓰지 못하고 있습니다. 지난해 말 중국의 게임규제 발표가 큰 영향을 미쳤는데요. 여기에 게임대장주인 엔씨소프트 조차도 신작 흥행이 저조해 게임주 전체가 동력을 잃어 가고 있 모습입니다. 서청석 기자입니다.[기자]오늘(19일) 엔씨소프트는 전일보다 0.73%오른 19만2,200원에 거래를 끝냈습니다. 가까스로 상승 마감에는 성공했지만 20만원선 탈환에는 실패했습니다.한때 게임업계 대장주로 황제주 자리에도 올랐었던 엔씨소프트의 주가는 2015년 이후 9년만에 10만원대로 주저앉았고, ..

      증권2024-01-19

      뉴스 상세보기
    • 넷마블, 국내 게임사 최초 틱톡 팔로워 ‘100만 명’ 돌파

      [서울경제TV=황혜윤 인턴기자] 넷마블은 자사 공식 틱톡 채널이 팔로워 100만 명을 돌파했다고 10일 밝혔다. 넷마블 공식 틱톡 채널은 2022년 12월에 50만 팔로워를 확보했다. 이후 약 1년 만에 개별 게임 채널을 제외한 국내 게임사 브랜드 채널 최초로 100만 이상 팔로워를 달성했다. 이에 따라 틱톡 코리아로부터 틱톡 크리에이터어워즈 '실버 어워드'를 받았다. 넷마블 공식 틱톡 채널은 650여 개의 콘텐츠를 바탕으로 15개국 이상의 팔로워들로부터 230만 개 이상의 좋아요를 받기도 했다. 특히 지난해 ..

      산업·IT2024-01-10

      뉴스 상세보기

0/250