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    • 엔씨소프트 1분기 영업이익 68% 감소

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 엔씨소프트가 2024년 1분기 실적 결산 결과 매출 3,979억 원, 영업이익 257억 원, 당기순이익 571억 원을 기록했다.매출은 전분기 대비 9%, 전년 동기 대비 17% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전분기 대비 각각 568%, 127% 증가하고, 전년 동기 대비로는 68%, 50% 줄었다.영업 비용은 전분기 대비 14%, 전년 동기 대비 6% 하락했다. 마케팅비는 효율화 전략을 통해 전분기 대비 83% 감소한 69억 원을 기록했다.플랫폼별 매출은 모바일 게임 2,494억 원, PC온라..

      산업·IT2024-05-10

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    • 네오위즈, 1분기 매출 971억, 영업이익 148억 원

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 네오위즈가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2024년 1분기 실적을 10일 발표했다.네오위즈의 1분기 매출은 971억 원, 영업이익은 148억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 각각 42%, 1,085% 증가한 수치다. 당기순이익은 143억 원으로 전년 동기 대비 365% 증가했다.PC/콘솔 게임 부문 매출은 전년 대비 59% 증가한 446억 원이다. 네오위즈 대표 IP로 자리 잡은 'P의 거짓'이 글로벌 시장에서 꾸준한 판매를 이어나가며 1분기 매출을 이끌었다. 출시 초기 대비 매출은 ..

      산업·IT2024-05-10

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    • 기보, 토스뱅크와 비대면·디지털 금융지원 활성화 나서

      [서울경제TV=윤혜림기자] 기술보증기금(기보)은 토스뱅크와 10일 서울 강남구 토스뱅크 본점에서 ‘비대면·디지털 금융지원 활성화를 위한 업무협약’을 체결했다고 밝혔다.이번 협약은 최근 인터넷전문은행의 모바일 기반 비대면 금융서비스 확산에 따라 양 기관이 상호협력하여 중소기업의 혁신성장을 위한 금융지원을 활성화하고, 정부의 디지털 혁신금융 생태계 조성 정책에 적극 부응하고자 마련되었다.협약을 통해 양 기관은 ▲비대면 금융지원 플랫폼 구축 ▲비대면·디지털 금융상품 공동개발 ▲기업 데이터 교류 및 네트워크 구축 ..

      산업·IT2024-05-10

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    • 중진공, 中企 교육 길잡이 디지털러닝플랫폼 ‘숲’ 정식 오픈

      [서울경제TV=윤혜림기자] 중소벤처기업진흥공단(중진공)이 지난 7일 중소벤처기업 직무교육의 디지털 전환을 위해 오프라인 연수와 온라인 연수를 통합하여 운영하는 디지털러닝플랫폼 ‘숲(SSUP)’을 정식 오픈했다고 9일 밝혔다.디지털러닝플랫폼 숲(SSUP)은 ‘SME’s Skill-up Platform‘의 약자로 중소벤처기업 재직자들의 역량 강화를 위한 지식의 숲을 의미한다.중진공은 40여년간 축적된 기업교육 노하우를 바탕으로 중소벤처기업에게 시공간의 제약이 없는 상시 연수시스템을 제공하기 위해 정보화사업 추진계획..

      산업·IT2024-05-09

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    • SK하이닉스, 차세대 모바일 낸드 솔루션 ‘ZUFS 4.0’ 개발 …3분기 양산

      [서울경제TV=윤혜림기자] SK하이닉스가 온디바이스(On-Device) AI용 모바일 낸드 솔루션 제품인 ‘ZUFS(Zoned UFS) 4.0’을 개발하는 데 성공했다고 9일 밝혔다. SK하이닉스는 “ZUFS 4.0은 스마트폰 등 모바일 기기에서 온디바이스 AI를 구현하는 데 최적화된 메모리로, 업계 최고 성능이 구현됐다”며, “이 제품을 통해 당사는 HBM으로 대표되는 초고성능 D램에 이어 낸드에서도 AI 메모리 시장을 이끌어 갈 것”이라고 강조했다.ZUFS는 스마트폰 앱에서 생성되는 데이터를 데..

      산업·IT2024-05-09

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    • NHN, 1분기 영업이익 273억 원 '흑자 전환'

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] NHN은 연결 기준 올해 1분기 영업이익이 273억원으로 지난해 동기보다 42.8% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 9일 공시했다. 직전 분기 영업손실(544억원)과 비교해 흑자 전환한 것. 다만 순손익은 48억원 적자를 기록했다. 매출은 6,044억원으로 1년 전보다 10.2% 증가하며 역대 분기 매출 최고치를 기록했다.1분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 모바일 게임의 성장에 힘입어 전년 동기 대비 4.2%, 전 분기 대비 9.1% 증가한 1,219억원을 기록했다. 일본 NHN플레이아트의 ..

      산업·IT2024-05-09

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    • 유안타證 '가정의 달, 자녀 계좌 개설 이벤트' 실시

      [서울경제TV=김혜영기자] 유안타증권은 가정의 달을 맞아 5월 20일까지 지점 방문 및 비대면으로 주식 계좌를 개설하고 주식 선물하기 서비스를 이용한 미성년 신규 고객을 대상으로 ‘가정의 달, 자녀 계좌 개설 이벤트’를 실시한다고 9일 밝혔다. 미성년 자녀를 위한 금융 계좌 개설로 자녀의 경제 관념 형성에 긍정적 영향과 10년간 2,000만 원까지 증여 비과세 혜택을 받을 수 있으며, 유안타증권의 주식 선물하기, 소수점 주식 거래 서비스를 활용하면 더욱 효과적인 목돈 마련 방법이 될 수 있다고 회사..

      증권2024-05-09

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    • 간편결제사 맹추격…위협받는 카드업계

      [앵커]일명 ‘네카토’로 불리는 네이버페이와 카카오페이, 토스 등 플랫폼사들이 간편결제 시장에서 매섭게 성장하면서 카드업계의 위기감이 높아지고 있습니다. 플랫폼사가 시장을 선점할 경우, 앞으로 독점적 지위를 이용해 카드사에 수수료를 요구할 수도 있다는 우려 때문입니다. 김도하 기자입니다. [기자]한국은행에 따르면 지난해 최초로 간편결제가 실물 카드 결제 이용률을 넘어섰습니다. 전체 결제 중 모바일기기 등을 이용한 결제 비중은 50.5%로, 실물카드(49.5%)보다 높게 나타났습니다.지난해 간편결제 서비스..

      금융2024-05-08

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    • 크래프톤, 1분기 매출 6,659억 원 … 전분기 比 24.6% ↑

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 크래프톤이 8일 2024년 1분기 실적을 잠정 공시했다.크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 연결 재무제표 기준, 2024년 1분기 매출액 6,659억 원, 영업이익 3,105억 원, 당기순이익 3,486억 원을 각각 기록했다. 1분기 연결 매출은 전분기 대비 24.6% 성장하며, 역대 최대 분기 매출액을 경신했다. 영업이익은 전분기 대비 89.0% 증가했다.사업 부문별 매출액은 ▲PC/콘솔 2,552억 원 ▲모바일 4,023억 원 ▲기타 84억 원이다. 배틀그라운드 I..

      산업·IT2024-05-08

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    • 데브시스터즈 1분기 흑자 전환 … ‘쿠키런: 킹덤’ 실적 견인

      [서울경제TV=김서현 인턴기자] 데브시스터즈가 K-IFRS 연결 기준 2024년도 1분기 잠정 실적을 8일 발표했다.데브시스터즈 2024년 1분기 매출액은 595억 원, 영업이익 81억 원, 당기순이익 95억 원을 기록했다. 올해 긍정적인 매출 추이를 나타내고 있는 ‘쿠키런: 킹덤’ 및 비용 효율화 정책에 따른 손익 구조 개선의 영향으로 흑자 전환했다.‘쿠키런: 킹덤’은 1분기 평균 활성 유저수 및 신규 유저수가 지난해 4분기 대비 각각 40%, 225% 상승하면서 중국을 제외한 글로벌 누적 유저수도 6,500만 ..

      산업·IT2024-05-08

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