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    • “로봇이 바꿀 게임의 미래상은”…‘넷마블게임콘서트’ 성료

      [서울경제TV=정창신기자] 넷마블문화재단은 지난 24일 넷마블 사옥에서 진행된 제 17회 ‘넷마블게임콘서트’가 성황리에 종료됐다고 26일 밝혔다.    게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다.   오프라인으로 개최된 이번 게임콘서트는 약 130명의 인원이 신청하는 등 눈길을 끌었다. 이날 콘서트는 ‘로봇과 ..

      산업·IT2023-06-26

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    • 넷마블문화재단, ‘찾아가는 게임소통학교’ 참가자 모집

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블문화재단이 ‘찾아가는 게임소통학교’의 참가자를 모집한다고 19일 밝혔다. 게임소통학교 사업은 건강한 가족 게임문화 확산을 위해 전국 초등학교 학생과 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용방법을 알리고 가족 간의 소통을 지원하는 프로그램으로 지난 2016년부터 시작됐다.넷마블문화재단은 게임소통학교 교육의 지속성과 파급효과를 높이고자 올해 ‘자라나는 게임소통학교’를 신설했으며, 1단계 ‘찾아가는 게임소통학교’, 2단계 ‘함께하는 게임소통학교’, 3단계 ‘자라나..

      산업·IT2023-06-19

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    • 넷마블문화재단, ‘넷마블게임콘서트’ 참가자 모집…20일까지 신청

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블문화재단이 오는 24일 넷마블 사옥에서 개최 예정인 제17회 ‘넷마블게임콘서트’를 앞두고 참가자 모집을 실시한다고 13일 밝혔다.게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드 및 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다. 올해부터는 코로나19 엔데믹에 따라 전면 오프라인으로 진행 중이다. 이번 게임콘서트는 오는 24일 토요일 오후 3시부터 넷마블 사옥에서..

      산업·IT2023-06-13

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    • 넷마블문화재단, ‘넷마블게임아카데미 8기’ 발대식 개최

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블문화재단이 ‘넷마블게임아카데미 8기’ 발대식을 지난 18일 넷마블 지타워에서 개최했다고 22일 밝혔다.2016년부터 시작된 ‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하고 지원하는 넷마블문화재단을 대표하는 사회공헌 활동이다.이번 발대식에는 게임아카데미 8기에 선발된 학생 64명을 비롯해 이나영 넷마블문화재단 사무국장과 강사진이 참여해 자리를 기념하고 격려하는 시간을 가졌다. 자문위원을 맡고 있는 이재홍 숭실대학교 교수, 김태규 광운대..

      산업·IT2023-05-22

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    • “게임 역할 편견 해소돼”…넷마블문화재단, ‘2023 넷마블 게임콘서트’ 개최

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블문화재단이 지난 4월 29일 넷마블 본사에서 ‘2023 넷마블 게임콘서트’를 진행했다고 2일 밝혔다.게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드, 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다.‘게임과 미래’라는 메인 테마 아래 올해 첫 번째로 열린 이번 16회 게임콘서트는 사전신청에 선정된 100여명의 관객이 참석한 가운데 성균관대학교 최재붕 교수와 이지콘텐..

      산업·IT2023-05-02

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    • 넷마블문화재단, ‘2023 넷마블 게임콘서트’ 참가자 모집

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블문화재단이 오는 29일 ‘2023 넷마블 게임콘서트’ 개최를 앞두고 참가자를 모집한다고 21일 밝혔다.게임콘서트는 넷마블문화재단이 건강한 게임문화 조성과 확산을 위해 2019년부터 여러 분야의 전문가를 초빙해 게임산업 트렌드와 미래 비전을 공유하고 전문가와 현업자의 경험을 나누는 오픈 포럼 형식의 사회공헌 프로그램이다. 2020년부터는 코로나19 확산 방지를 위해 온라인 형태로 개최하며 지속적으로 안전하게 참여할 수 있는 기회를 제공해왔으며, 코로나19 방역 완화 및 단계적 일상 ..

      산업·IT2023-04-21

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    • 넷마블, 게임아카데미 참여 청소년 모집…게임개발 실무 교육 제공

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블문화재단이 게임아카데미 8기 정규과정 참여 청소년을 모집한다고 27일 밝혔다.지난 2016년부터 시작된 ‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육을 제공하는 넷마블문화재단을 대표하는 사회공헌 활동이다.게임아카데미는 게임개발에 대한 관심과 역량을 보유한 중·고등학교 청소년이면 누구나 신청이 가능하며, 게임기획·프로그래밍·그래픽디자인 중 희망하는 분야를 선택할 수 있다. 특히 올해 과정부터는 게임의 다양한 활용성에 대해 고민해보고, 공..

      산업·IT2023-03-27

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    • 넷마블문화재단, 어깨동무문고 12번째 그림책 ‘사실은 말이야’ 출간

      [서울경제TV=정창신기자] 넷마블문화재단은 어깨동무문고의 12번째 그림책 ‘사실은 말이야’를 출간했다고 10일 밝혔다.    ‘어깨동무문고’는 장애인부터 사회적 약자까지, 모두가 조화롭게 공존하는 세상을 만들기 위해 넷마블문화재단에서 발간하고 있는 그림책 시리즈로 지난 2014년부터 진행해오고 있다. 판매 수익금은 어깨동무문고를 만들고, 교육 및 복지기관에 기부해 지속적인 나눔의 가치를 실현하고 있다.   신간 ‘사실은 말이야’는 아기 토끼와 산양 할아버지의 대화를 통해 다..

      산업·IT2023-03-10

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    • 넷마블문화재단 "넷마블 견학하세요"…참여 학교·기관 모집

      [서울경제TV=정창신기자] 넷마블문화재단은 ‘2023 넷마블 견학프로그램’ 참여를 희망하는 학교 및 기관을 모집한다고 6일 밝혔다.    ‘넷마블 견학프로그램’은 중·고등학생 및 대학생을 대상으로 게임산업 현장 방문을 통한 게임 직무에 대한 이해 도모와 진로 설계에 밑바탕이 되는 정보를 제공하는 프로그램으로 지난 2016년부터 진행해오고 있다.   현재까지 국내외 학교 및 기관을 대상으로 총 78회 실시했으며, 참가 인원은 3,778명에 달한다. 지난 2020년 2월부터 2022..

      산업·IT2023-03-06

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    • 넷마블문화재단, 게임아카데미 7기 시상식…수료생 작품 전시회 개최

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블문화재단이 지난 6일 게임아카데미 7기 수료식을 진행하고, 수료생들이 직접 제작한 게임작품을 공개하는 ‘미래의 꿈, 게임에 담다’ 전시회를 개최한다고 10일 밝혔다.지난 2016년부터 시작된 ‘게임아카데미’는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 청소년들을 대상으로 약 8개월간 실제 게임개발 실무 교육을 제공하는 넷마블문화재단 대표 사회공헌 활동이다.수료식은 게임아카데미 7기에 참여한 84명의 학생들을 비롯해 멘토, 자문위원, 넷마블문화재단 관계자들이 함께 참석한 가운데 수료증 수여, 작품 영상..

      산업·IT2023-02-10

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