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    • 광주중앙도서관, 청소년 해방구 '야호 ZONE' 운영

      [광주=신홍관 기자] 광주중앙도서관이 청소년들이 자율적이고 건전한 문화를 함께 즐길 수 있는 공간인 청소년 해방구 ‘야호 ZONE’을 2일부터 운영에 들어갔다. 야호 ZONE은 이정선 교육감 공약사업으로 도서관 지하 1층을 리모델링한 자율 공간 조성을 통해 청소년들의 창의성과 바른 인성을 키우기 위해 운영된다. 청소년이 원하는 공간 구성을 위해 지난해 5월과 8월 2차례에 걸친 설문을 진행해 자유롭게 이용하고 쉬며 힐링할 수 있는 네 가지 공간을 구성했다.청소년들은 ▲자유롭게 발표 연습·휴식이 가능한 꿈자람..

      전국2024-01-03

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    • 디자인엑스플레이, 앱 기반 보드게임 '아트 프렌지'로 글로벌 시장 공략

      한국콘텐츠진흥원 CKL 기업지원센터 입주기업인 창의적인 보드게임 개발사 ‘디자인엑스플레이’가 최신작 보드게임 ‘아트 프렌지(Art Frenzy)’로 글로벌 보드게임 시장 공략에 나선다고 밝혔다.‘아트 프렌지’는 앱과 결합된 독특한 형태의 보드게임으로 문화와 예술을 게임화한 것이 특징이다. 게임은 ‘gallery edition’과 ‘symphony edition’ 두 가지 버전으로 각각 명화와 클래식 음악을 중심으로 플레이어들에게 독특한 경험을 제공한다.지난 10월, 세계 최대 보드게임 전시회인..

      S경제2023-11-27

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    • NHN, 3분기 영업익 전년比 181.5% 증가…“내실 성장 주력”

      [서울경제TV=윤혜림기자] 엔에이치엔(NHN)이 2023년 3분기 실적을 9일 발표했다. NHN의 연결기준 2023년 3분기 매출은 전년 동기 대비 9.4%, 전 분기 대비 3.6% 증가한 5,715억원, 영업이익은 전년 동기 대비 181.5%, 전 분기 대비 11.8% 증가한 234억원을 기록했다. 3분기 부문별 매출을 살펴보면, ▲게임 부문은 작년 7월부터 적용된 웹보드게임 규제 완화에 따른 역기저 영향으로 전년 동기 대비 4.9% 감소했으나, 전 분기 대비로는 2.8% 증가한 1,102억원을 기록했다...

      산업·IT2023-11-09

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    • 문화재청, ‘제2회 국가유산 디지털 콘텐츠 경진대회’ 수상작 시상

      문화재청(청장 최응천)은 ‘제2회 국가유산 디지털 콘텐츠 경진대회’ 수상작 18점을 선정하고 지난 15일에 세계국가유산산업전에서 시상식을 진행했다고 밝혔다.이번 대회는 문화재청 국정과제인 ‘전통문화유산을 미래 문화자산으로 보존 및 가치 제고’의 이행과 정부혁신의 일환으로 문화재청이 축적∙개방하고 있는 디지털국가유산 원천기록 데이터를 국민과 민간기업의 디지털 콘텐츠 소재로 널리 활용되도록 하고, 그 저변을 확대하는 것을 목적으로 개최 됐다. 경진대회는 문화재청이 주최하고 한국전통문화대학교(총장 강경환)가..

      S문화2023-09-27

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    • 넷마블, ‘모두의마블’ 등 11종 게임에서 추석 기념 이벤트 실시

      [서울경제TV=윤혜림기자] 넷마블이 추석 명절을 맞아 자사를 대표하는 인기 게임 11종에서 풍성한 혜택을 제공하는 특별 이벤트를 진행한다고 22일 밝혔다.먼저 모바일 MMORPG ‘리니지2 레볼루션’은 10월 5일까지 특정 콘텐츠 완수 미션 수행 시 ‘판의 윷가락’을 획득하고 이를 활용해 ‘탑승펫 초월의 돌’, ‘신규 UR등급 장식 소환상자’, ‘문장 초월의 돌’ 등의 보상을 얻을 수 있는 ‘레볼 한가위! 윷놀이 이벤트’를 진행한다. 또한 접속만 해도 다양한 성장 재화 획득이 가능한 출..

      산업·IT2023-09-22

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    • 포스코1%나눔재단, ‘청소년 지:구하다’로 청소년 ‘생물다양성 보전’ 마인드 양성

      [서울경제TV=김효진기자] 포스코1%나눔재단은 지속 가능한 미래를 이끌어 갈 생태계 보호 마인드를 갖춘 청소년을 육성하는 생물다양성 보전 교육 ‘청소년 지:구하다’를 진행하고 있다고 28일 밝혔다.   청소년 지:구하다는 학생들이 꿀벌을 주인공으로 한 이야기를 따라 여러 문제를 주도적으로 해결해 나가면서 생물다양성에 대해 쉽게 배우고 감수성을 높일 수 있도록 구성한 교육 프로그램이다.   학생들이 생물다양성 보전의 중요성을 깨닫고 실천할 수 있도록 위험에 빠진 꿀벌을 구하는 보드게임 ‘Bee ..

      산업·IT2023-08-28

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    • 은행연합회, 코리아 핀테크 위크서 청소년 금융교육 진행

      [서울경제TV=김수빈기자]은행연합회가 내달 1일 금융위원회 주관으로 열리는 '코리아 핀테크 위크 2023'에서 '청소년이 꼭 알아야 할 금융이야기'라는 주제로 청소년 금융교육을 진행한다고 25일 밝혔다.이번 금융교육에서는 은행연합회의 대표적 청소년 금융교육 프로그램인 뮤지컬 '유턴' 공연과 보드게임 '금융맨 도둑잡기'를 진행할 계획이다.뮤지컬은 올바른 금융생활의 중요성을 알리는 내용으로, 은행연합회가 찾아가는 금융교육 프로그램의 일환으로 제작한 공연으로, 2016년부터 전국의 중학교를 찾아가 400회 이상 공연하며 높은 호응을 ..

      금융2023-08-25

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    • 경산수학체험센터, 보드게임 직무연수 ‘티쳐스 페스타’성황

       [경산=김정희기자]경상북도교육청 경산수학체험센터에서는 2023 보드게임 직무연수 ‘티쳐스 페스타’를 지난 11일 경북 초중고 선생님 120명을 대상으로 진행했다. 다양한 학교급과 여러 과목 선생님들이 참여하여 교과 연계 보드게임을 배워보고 체험해보며 큰 호응을 이끌어 내었다. 이번 연수는 총 16개의 교과연계 보드게임을 전국에 유명한 선생님을 초청해 부스 형식으로 연수를 진행했다. 특히, ‘고대 도시 건설하기’라는 주제로 보드게임을 진행한 경우 고대도시의 역사와 수학의 테셀레이션, 건축 공학까지 여러 내..

      전국2023-08-14

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    • 부산항만공사, 가족 친화적 조직문화 정착을 위한 임직원 대상 부모교실 개최

      [부산=김정옥 기자]부산항만공사(BPA)는 가족 친화적 조직문화를 정착시키고 일터에서의 심리적 안정감을 조성하기 위해 임직원 대상 부모교실을 개최했다고 14일 밝혔다.    이번 부모교실은 부산시교육청에서 운영하는 ‘직장으로 찾아가는 학부모교실’ 프로그램을 활용, 전문강사가 진행하는 ‘자녀와 함께하는 보드게임’이라는 주제로 개최됐다.   맞벌이 가정이 늘고 있는 요즘 인터넷 과몰입으로 인한 가족 간의 소통 단절을 해소하기 위해 보드게임을 통해 가족 간 배려심 향상 및 가족 화합에 ..

      전국2023-08-14

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    • NHN, 영업이익 302% 증가…주사업 부문 성장세 지속

      [서울경제TV=윤혜림기자] 엔에이치엔(NHN)이 2023년 2분기 실적을 10일 발표했다. NHN의 연결기준 2023년 2분기 매출은 전년 동기 대비 7.8%, 전 분기 대비 0.6% 증가한 5,514억원, 영업이익은 전년 동기 대비 302.1%, 전 분기 대비 9.3% 증가한 209억원을 기록했다.2분기 부문별 매출을 살펴보면, ▲게임 부문은 웹보드게임의 지속적인 성장세에 힘입어 전년 동기 대비 3.0% 증가한 1,072억원을 기록했다. 특히 계절적 비수기와 마케팅 효율화에도 불구하고 모바일 웹보드게임 매출이 46..

      산업·IT2023-08-10

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